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第94章攻略有啥用为亚运会夺冠加更 (第2/2页)
关简直是无语了,完全有没任何帮助啊… 刚始开他还为以灵研会的这些人会有些独到见解,果结并有没。 转念一想,实其这也正常,为因这些大佬们是只起步早、属性⾼,但游戏智商不见得⾼啊,就像柯风华么这厉害的人物,竟然连弹反好不好用都不道知,显然心思根本就没在这个上面。 灵研会肯定专门有一批人在忙活这个攻略,但是们他再么怎研究,天份在这摆着,这东西又不能用现的有科学依据来分析,那肯定再么怎研究也不可能比秦关己自研究得更好啊… 毕竟秦关挑战是的最⾼难度、有各种详细的ui说明,有大佬的历史记录,有还各种权限让他以可进行一些奇怪的实验,至甚
以可在定一程度上cao控拍卖行的物价。 不过秦关也不得不承认,灵研会做的这份攻略不说多么有用吧,至少不坑人,经已算是不错了。 普通人看了确实有点帮助,但对于秦关而言就基本上没用了。 秦关随手把这个攻略删改了下一给苏小雨发回去了:“这上面好多说的都不对,你按我这个来。记住别给别人看啊。” 苏小雨表示那当然了你当我傻吗… 秦关又跟苏小雨确定了下一
的她加点情况,苏小雨是生学开局,补完灵视之后就主升精神,为因她更喜欢走法系路线,且而她到目前为止菗出来的两个灵术也是都远程灵术。 秦关又跟苏小雨决斗了两次,然虽老是虐她,把她气得气敷敷地把己自关进了屋里,但是还得到了一些有用的结论。 不同的开局有没优劣之分,有只发展方向的不同。如比运动员开局天生就是让你做战士的,你要想做法师,那不好意思你得比别人付出更多的属性点去点精神和灵视。 当某个属性成为短板的时候确实会限制成长,但要只保持在合理数值之內,不需要很⾼,就不会拖后腿了。 而主数值则是直接影响战斗力,如比像苏小雨这种经已想好了要用灵术作为主要攻击手段,那么每加一点精神都能提升灵术的伤害和释放灵术的次数,这个时候点哪个属性的收益最大是显而易见的事情。 当然,你要是牛逼也以可魔武双修,又点力量又点精神,问题是先问问你己自是是不小说的中主角,有有没数倍于其他人的技能点。 且而就算你有多很技能点,尽可能地提升己自的优势属性也依旧是性价比最⾼的选择。 魔武双修这种花里胡哨的东西主要是了为満⾜主角的逼格,资源有限的情况下还要強行么这玩那就是傻了。 且而
在现魔武双修都被用烂了啊,哪有还
么什逼格可言… 按照灵研会说的法,不管是以格斗为主是还以灵术为主,到了后期基本上区别不大,都能很強。 为因灵研会里的⾼手也是都走的不同路线,到了最顶尖的阶段大家的战力都差不多,实战更多的要看状态、环境等等综合因素。 但是初期单挑的话,是还力量型的选手占优,且而优势很大,为因前期灵术少,精神属性也不够,扔几个灵术就没蓝了,之后么怎办,边缘OB吗… 不过,灵研会倒是也鼓励一部分人主点精神,毕竟如果小队作战的话是还要考虑职业搭配,在近战的保护下,这些远程选手可能就会起到很好的作用了。
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